质量控制:倒带如何将视频内容提升到一个新的水平

质量控制:倒带如何将视频内容提升到一个新的水平
  对于体育跨越的公司,数字参与是紧迫的重中之重。寻找带来双向互动的工具不仅对未来的增长,而且对于未来的相关性都是无价的。

  “我们认为,如果权利持有人想在其内容与社区之间建立牢固的联系,那么现在可以提供被动的体验,” Rewind的联合创始人兼首席执行官Romain Violleau说。 “因为人们现在想给出自己的观点,并对内容掌握权力;尤其是千禧一代和Z世代,他们从小就使用互联网,并且对技术,社交媒体,应用程序等非常满意。

  “因此,他们必须做某事,并且因为权利持有人想达到这个目标,他们也必须以越来越多的内容,生存和需求,他们必须以提供内容的方式适应和创新。”

  Violleau于2015年与总统兼联合创始人RémiChasles在法国西南部的Rewind创建,经过一年半的新互动视频播放器产品的研究和开发。 Violleau说:“我们想提供体育迷想用来观看自己喜欢的运动的最佳产品。” “这是从一开始倒带的使命。”

  两者不仅受到对移动视频内容的需求不断增长的启发,而且是由于消费者在整个设置中使用触觉设备的方式。他们不仅查看了移动设备,还要查看“视频游戏控件,移动游戏UX [用户体验],无人机控制器”和“触摸屏导航”。 Violleau说,与设计,用户体验和人体工程学有关的公司必须“对我们周围的一切保持专注”。

  

  Rewind在法国的客户,该公司成立于2015年,包括国家手球联盟

  他们劳动的果实是一个由独特的时光;而不是时间表与众不同的玩家,无论事件的长度如何,都可以轻松地在屏幕上轻松调用关键时刻的亮点。该界面也可以用于共享剪辑,评论或与朋友交流。

  Violleau回忆说:“我们已经看到,随着手机,触摸屏,视频游戏等,所有UXS都发生了变化。” “因此,我们可以看到我们必须在视频播放器市场上做些事情。

  “这是我们在这个独特的时间轮上工作的原因,因为您可以将无限事件带有图标标记的关键时刻。在此时间轮中,您可以轻松单击每个事件–一个小时到十天的活动。这是我们创建这个的原因;为了让用户有机会将手机用作游戏控制器,即使用一只手,并用主手指转弯。

  “创建最符合人体工程学的视频播放器非常重要,我们认为运动是做到这一点的最佳用例。”

  除了方向盘外,其他控件允许粉丝访问统计数据,摄像机角度和评论选项以及消息传递服务。通过商品销售等零售选择的直接获利也是可能的。

  在Rewind上,作为一个组织,现在可以“开发OTT平台,用于网络的内容平台,移动电视和智能电视”,还提供Simulcast和Live剪切工具之类的产品。尽管如此,它的重点仍然是其交互式视频播放器,并且它一直在努力确保解决方案尽可能灵活。

  Violleau说:“这是我们在公司中创建的第一个产品,并向大多数粉丝提出了这种交互式解决方案,我们可以选择将其创建为层。” “因此,当然,我们在HTML5和NDK中拥有自己的视频播放器,但是您也可以将我们的解决方案放在另一个视频播放器上。这是与我们的竞争对手真正的很大区别,因为例如,一个已经拥有自己的视频体系结构的频道不想改变这一点。

  “如果他们使用我们的解决方案,他们就可以集成自己的视频播放器并将我们的交互式解决方案放在上面,这样粉丝就可以在电视频道后面的所有技术中获得最终用户的体验。”

  我们的客户现在知道期望是不同的,他们必须发展

  Romain Violleau,Rewind的联合创始人兼首席执行官

  这种方法不仅允许更直接的集成和实现,还可以对故障排除有所帮助。例如,如果流或广播存在问题,则操作员无需浏览Rewind Player的架构即可找到它。 Violleau说:“这很容易。”

  2017年,Rewind被总部位于巴黎的Euromedia Group(广播设施和服务的领先提供商)收购,现在它希望以网络和资源为基础,以更好地在整个行业中建立自己。它将保留对“粉丝参与和观看体验”的关注,并有将其产品带入音乐的野心,但是Sport仍然是其主要市场。

  Violleau说:“我们的客户现在意识到期望是不同的,并且必须发展。” “有了年轻一代,他们必须改变他们的广播方式;他们可以像许多年前一样做到这一点。人体工程学和经验至关重要,即使在视频内容中也是如此。”

  除了被用作移动视频服务外,Rewind播放器还被试用为交互式内容的内置应用程序。与奥兰治(Orange)合作运作的首次公开演示在足球俱乐部奥林匹克·德·马赛(Olympique de Marseille)举行,在橙色Vélodrome的四月主场比赛中,在利格(Ligue 1)对阵尼姆斯(N?mes)。

  

  在Rewind的游戏视频播放器上,法国足球俱乐部现在将其部署为St Etienne

  在Rewind和Rsquo的客户中,法国足球联合会(FFF),国家橄榄球联盟(LNR)和国家手球联盟(LNH)以及饮料品牌Monster Energy and Telecoms Group SFR。

  在其较新的客户中,有法国足球俱乐部饰演圣埃蒂安(St Etienne),这是十届全国冠军,他在1970年代和80年代成为欧洲比赛的力量。根据圣埃蒂安(St Etienne)通讯和媒体总监菲利普·莱昂内特(Philippe Lyonnet)的说法,他们“想向我们的社区提议与OTT专家,尤其是体育行业专家合作的高级OTT解决方案”。

  他在接受SportsPro的电子邮件采访中说:“我们是一家足球俱乐部,因此与了解我们业务和我们的需求的人合作。” “在Rewind上,当您想为粉丝提供最佳产品时,是关键人物。他们的技术专业知识已经建立了良好,它们是市场上最具创新性的之一。

  “他们的互动视频播放器是独一无二的,并且与想要现代工具,易于使用的粉丝的需求完全和谐相处,与出色的UX一起使用,这使他们能够享受“绿色高潮”。全年。”

  Lyonnet与Violleau的论点同意使用交互式内容来吸引年轻人的重要性。他说:“这些解决方案将权力归还给球迷并增加他们的参与度。” “随着视频无处不在,权利持有人必须通过提供创新且定性的视频播放器来播放其优质内容来与众不同。”

  互动性和运动内容的游戏化保留在实验阶段,很难确定它的影响力以及它将具有什么影响。维多洛(Violleau)坚信,这些概念将发挥不断增长的作用。

  他说:“这真的很难给您一个数字,但可以肯定的是,因为随着OTT的出现,每项运动都可以到达其社区。”

  Violleau补充说,在Rewind本身上,“始终处于扩展状态”,但它仍将致力于其创建目的。

  他说:“我们从具有技术能力的体育迷开始,因此我们继续保持这种想法,以使粉丝的需求转移到粉丝的需求上,并与技术创新有很强的联系。因此,我们认为,如果粉丝很高兴,那么我们的客户和我们的合作伙伴将实现他们的目标。”

  Onrewind将于11月19日至21日在马德里的Ott峰会上展出,请单击此处以获取更多详细信息。

  对于体育跨越的公司,数字参与是紧迫的重中之重。寻找带来双向互动的工具不仅对未来的增长,而且对于未来的相关性都是无价的。

  “我们认为,如果权利持有人想在其内容与社区之间建立牢固的联系,那么现在可以提供被动的体验,” Rewind的联合创始人兼首席执行官Romain Violleau说。 “因为人们现在想给出自己的观点,并对内容掌握权力;尤其是千禧一代和Z世代,他们从小就使用互联网,并且对技术,社交媒体,应用程序等非常满意。

  “因此,他们必须做某事,并且因为权利持有人想达到这个目标,他们也必须以越来越多的内容,生存和需求,他们必须以提供内容的方式适应和创新。”

  Violleau于2015年与总统兼联合创始人RémiChasles在法国西南部的Rewind创建,经过一年半的新互动视频播放器产品的研究和开发。 Violleau说:“我们想提供体育迷想用来观看自己喜欢的运动的最佳产品。” “这是从一开始倒带的使命。”

  两者不仅受到对移动视频内容的需求不断增长的启发,而且是由于消费者在整个设置中使用触觉设备的方式。他们不仅查看了移动设备,还要查看“视频游戏控件,移动游戏UX [用户体验],无人机控制器”和“触摸屏导航”。 Violleau说,与设计,用户体验和人体工程学有关的公司必须“对我们周围的一切保持专注”。

  他们劳动的果实是一个由独特的时光;而不是时间表与众不同的玩家,无论事件的长度如何,都可以轻松地在屏幕上轻松调用关键时刻的亮点。该界面也可以用于共享剪辑,评论或与朋友交流。

  Violleau回忆说:“我们已经看到,随着手机,触摸屏,视频游戏等,所有UXS都发生了变化。” “因此,我们可以看到我们必须在视频播放器市场上做些事情。

  “这是我们在这个独特的时间轮上工作的原因,因为您可以将无限事件带有图标标记的关键时刻。在此时间轮中,您可以轻松单击每个事件–一个小时到十天的活动。这是我们创建这个的原因;为了让用户有机会将手机用作游戏控制器,即使用一只手,并用主手指转弯。

  “创建最符合人体工程学的视频播放器非常重要,我们认为运动是做到这一点的最佳用例。”

  除了方向盘外,其他控件允许粉丝访问统计数据,摄像机角度和评论选项以及消息传递服务。通过商品销售等零售选择的直接获利也是可能的。

  在Rewind上,作为一个组织,现在可以“开发OTT平台,用于网络的内容平台,移动电视和智能电视”,还提供Simulcast和Live剪切工具之类的产品。尽管如此,它的重点仍然是其交互式视频播放器,并且它一直在努力确保解决方案尽可能灵活。

  Violleau说:“这是我们在公司中创建的第一个产品,并向大多数粉丝提出了这种交互式解决方案,我们可以选择将其创建为层。” “因此,当然,我们在HTML5和NDK中拥有自己的视频播放器,但是您也可以将我们的解决方案放在另一个视频播放器上。这是与我们的竞争对手真正的很大区别,因为例如,一个已经拥有自己的视频体系结构的频道不想改变这一点。

  “如果他们使用我们的解决方案,他们就可以集成自己的视频播放器并将我们的交互式解决方案放在上面,这样粉丝就可以在电视频道后面的所有技术中获得最终用户的体验。”

  这种方法不仅允许更直接的集成和实现,还可以对故障排除有所帮助。例如,如果流或广播存在问题,则操作员无需浏览Rewind Player的架构即可找到它。 Violleau说:“这很容易。”

  2017年,Rewind被总部位于巴黎的Euromedia Group(广播设施和服务的领先提供商)收购,现在它希望以网络和资源为基础,以更好地在整个行业中建立自己。它将保留对“粉丝参与和观看体验”的关注,并有将其产品带入音乐的野心,但是Sport仍然是其主要市场。

  Violleau说:“我们的客户现在意识到期望是不同的,并且必须发展。” “有了年轻一代,他们必须改变他们的广播方式;他们可以像许多年前一样做到这一点。人体工程学和经验至关重要,即使在视频内容中也是如此。”

  除了被用作移动视频服务外,Rewind播放器还被试用为交互式内容的内置应用程序。与奥兰治(Orange)合作运作的首次公开演示在足球俱乐部奥林匹克·德·马赛(Olympique de Marseille)举行,在橙色Vélodrome的四月主场比赛中,在利格(Ligue 1)对阵尼姆斯(N?mes)。

  在Rewind和Rsquo的客户中,法国足球联合会(FFF),国家橄榄球联盟(LNR)和国家手球联盟(LNH)以及饮料品牌Monster Energy and Telecoms Group SFR。

  在其较新的客户中,有法国足球俱乐部饰演圣埃蒂安(St Etienne),这是十届全国冠军,他在1970年代和80年代成为欧洲比赛的力量。根据圣埃蒂安(St Etienne)通讯和媒体总监菲利普·莱昂内特(Philippe Lyonnet)的说法,他们“想向我们的社区提议与OTT专家,尤其是体育行业专家合作的高级OTT解决方案”。

  他在接受SportsPro的电子邮件采访中说:“我们是一家足球俱乐部,因此与了解我们业务和我们的需求的人合作。” “在Rewind上,当您想为粉丝提供最佳产品时,是关键人物。他们的技术专业知识已经建立了良好,它们是市场上最具创新性的之一。

  “他们的互动视频播放器是独一无二的,并且与想要现代工具,易于使用的粉丝的需求完全和谐相处,与出色的UX一起使用,这使他们能够享受“绿色高潮”。全年。”

  Lyonnet与Violleau的论点同意使用交互式内容来吸引年轻人的重要性。他说:“这些解决方案将权力归还给球迷并增加他们的参与度。” “随着视频无处不在,权利持有人必须通过提供创新且定性的视频播放器来播放其优质内容来与众不同。”

  互动性和运动内容的游戏化保留在实验阶段,很难确定它的影响力以及它将具有什么影响。维多洛(Violleau)坚信,这些概念将发挥不断增长的作用。

  他说:“这真的很难给您一个数字,但可以肯定的是,因为随着OTT的出现,每项运动都可以到达其社区。”

  Violleau补充说,在Rewind本身上,“始终处于扩展状态”,但它仍将致力于其创建目的。

  他说:“我们从具有技术能力的体育迷开始,因此我们继续保持这种想法,以使粉丝的需求转移到粉丝的需求上,并与技术创新有很强的联系。因此,我们认为,如果粉丝很高兴,那么我们的客户和我们的合作伙伴将实现他们的目标。”

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